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Heerschau pt. 26 – Musketenschützen

Auch die Musketenschtzen der Feste Helmgart sind seit dem Projekt 500 Teil meiner Imperiumsarmee. Auf dem Tisch als kleine Gunline eingesetzt, können sie für wenige Punkte so manchem Gegner einen Schrecken einjagen. Leider haben auch sie das Problem, dass sie nicht besonders gut treffen. Oft auf lange Reichweite, sie müssen stehen um zu schießen, usw. usw. Ich habe sie zwar dann und wann gespielt, halte sie aber nur in wirklich großen Einheiten für gefährlich. Meistens sind sie schon damit überfordert auch nur kleine Chaff Einheiten des Gegners zu vernichten. Trotzdem sind sie ein wichtiges Werkzeug, das dem Gegner richtig eingesetzt schon auch Kopfzerbrechen bereiten kann.

Ich habe mich für das Farbschema der Musketenschützen der Feste Helmgart entschieden.

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Heerschau pt. 20 – Pistoliere

Meiner Meinung nach die beste Chaff-Einheit, die dem Imperium zur Verfügung steht, sind die Pistoliere. Sie vereinen die Flexibilität von leichter Kavallerie mit der Feuerkraft von Schwarzpulver-Waffen. Außerdem haben sie noch brauchbare Rüstung. Ich nutze die Reiter meistens zum Decken einer Flanke oder zum Verhindern von Scout-Bewegungen meines Gegners.

Ihr Zerstörungspotential ist zwar nicht schlecht, wirklich gefährlich sind sie aber auch nicht. Durch die kurze Reichweite und die Mehrfachschüsse treffen sie allzuoft doch schlecht. Trotzdem geben sie dem Gegner etwas zum Nachdenken und wenn garnichts anderes mehr geht, dann funktionieren sie hervorragend als Umlenker.

 

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