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Middenheimer Speerträger, die Zweite.

Im letzten Post habe ich die Grundfarben Blau und Weiß auf die Modelle gebracht. Nun ist es Zeit, Hauttöne, Rüstungsteile Details und Waffen in Farbe zu bringen, um die Modelle fertig für den Spieltisch zu bekommen.

Ich habe alle Lederteile mit “Snakebite Leather” von “Citadel” grundiert. Um schnell zu sein, habe ich mich für eine deckende Grundierung entschieden, die mit einer Wash in “Agrax Earth Shade” von “Citadel” abgerundet wurde. Die Grundierung in “Snakebite Leather” mit anschließender Wash ergibt meiner Meinung nach einen schönen Leder-Effekt mit sehr wenig Aufwand. Ich habe außerdem die Gesichter mit “Bugman’s Glow” von “Citadel” grundiert und alle metallischen Rüstungsteile mit “Boltgun Metal” von “Citadel”. Jetzt war es auch an der Zeit, die Speere zu grundieren und ich habe die “Black Primer” von “Vallejo” einfach mit dem Pinsel verarbeitet um alle Speere zu bemalen. Die Hutfedern wurden in “Red” von “Vallejo Model Color” grundiert.

Im Anschluss daran wurden alle neu grundierten Teile gründlich gewashed. Alle Lederteile mit “Agrax Earthshade”, alle Metallteile mit “Nulin Oil” und alle Hautteile mit “Reikland Fleshshade” (Alle von “Citadel”).

Damit die Modelle sich nahtlos in die Armee einfügen, wurden die Bases mit meinem Sand-Partikel-Blumenerde-Mix beklebt und mit “Bloodstone” von “P3” grundiert.

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Und jetzt: Freehands !!!111einself ..

Da ich es ja schon bei meinen Hellebardieren im P500 angefangen hatte, war es nur logisch, auch dieser Einheit freehands auf die Flaggen zu malen. Ich habe diesmal deutliche Qualitätsabstriche zugunsten der Geschwindigkeit in Kauf genommen. Vllt finde ich ja irgendwann nochmal die Muße, sie noch einmal schöner zu machen. Ich habe mich entschieden, eine Hälfte der Flagge mit dem Wappen von Middenheim zu gestalten (rot) und die jeweilige Rückseite mit zwei unterschiedlichen regionalen Wappen in Middenheim (weiß) zu versehen. Ich habe mich dabei wieder an das Heraldik-Buch des Imperiums gehalten und somit eine fluffmäßig stimmige Symbolik in der Armee.

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Für die Basegestaltung habe ich die gleichen Farben benutzt wie beim Rest der Armee. Ein Drybrush mit “Loren Forest” von “Citadel” und ein leichter Drybrush mit “Jack Bone” von “P3”. Ein bisschen statisches Gras und fertig ist die Base. Das Herbst-Thema der restlichen Armee wurde bei diesem Trupp noch nicht umgesetzt, es müssen also irgendwann noch Blätter ergänzt und bemalt werden.

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Die Modelle sind wie eingangs beschrieben sicher nicht die nächsten golden demon gewinner, machen aber auf dem Spielfeld denke ich eine gute Figur. Hier ein paar Bilder der fertigen Einheit noch auf dem Arbeitstisch. Bessere Bilder folgen in Kürze.

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und noch einmal die komplette Galerie:

Fortschritte bei den Feral Orks

Auch bei den Gorkamorka Feral Orks ist ein bisschen was passiert.

Inspiriert von dem Leder-Tutorial, das ich hier vorgestellt hatte, habe ich meinen Ork-Haut-Stil noch einmal überarbeitet. Beginnend von einem sehr hellen Grün

Gehe ich mit einer Wash Coelia Greenshade,

einer Wash mit Athonian Camoshade

und letztlich einer Wash mit Biel-Tan Green

auf einen sehr dunklen und sehr stark akzentuierten Grünton herunter.

Um den ungewollten Marmorierungs-Effekt weg zu bekommen, den die Washes auf glatten Flächen wie den Muskeloberflächen erzeugen, wird die Haut anschließend mit sehr stark verdünntem Goblin Green angeglichen. Die Farbe ist dabei so dünn, dass man es eigentlich glazen nennen kann. Das Ergebnis ist gemessen am geringen Zeitaufwand wirklich gut.

Ein paar weitere Grundfarben haben sie auch schon bekommen, der nächste Schritt werden dann die Details. Updates folgen in Kürze.

Es wird wilder!

ich habe mich bei meinen ersten Gehversuchen noch einmal für eine Überarbeitung der Oberteile entschieden und bin dabei auf ein hervorragendes schnelles Leder-Tutorial gestoßen: http://fromthewarp.blogspot.de/2010/01/painting-leather-quick-way.html

Ich habe es mit den aktuellen Washes angewendet. Daraus ergeben sich folgende Schritte:

Helle Grundierung (in meinem Fall Zandri Dust):

Dann folgen Washes mit Agrax Earthshade und Seraphim Sepia. Blöderweise haben sie schon Lederhosen an, was es nachher etwas schwierig gemacht hat überhaupt einen Kontrast zwischen Oberteil und Hose zu bekommen, dazu aber später mehr.

Eine erste Wash mit Agrax Earthshade:

Eine zweite Wash der Oberteile mit Agrax Earthshade und um wie gesagt den Kontrast zu erhalten eine Wash mit Nulin Oil auf den Hosen:

Und letztlich noch eine Wash mit Seraphim Sepia:

Um den Wash-Effekt ein bisschen zu reduzieren (diese typische Optik, die stark gewashte Minis nunmal haben) und um ein letztes Highlight zu setzen habe ich Sandy Brown von Vallejo Model Air verwendet. Ich habe es extrem verdünnt (ca. 3 Tropfen Wasser auf einen Tropfen der Farbe, die aber für das Airbrush eh schon sehr dünn ist). Dann habe ich ganz vorsichtig die Highlights herausgearbeitet und versucht die schicken Schatten nicht zu versauen. Mit dem Ergebnis bin ich sehr zufrieden, speziell wenn man den geringen Aufwand dagegen hält. Man verbringt weitaus mehr zeit mit Warten, dass die Washes trocknen als tatsächlich mit Malen.

Den Jungz fehlt noch der finishing Touch an Speeren und einzelnen Details und die Base, der Zwischenstand ist aber denke ich schon ganz gut.

Die Wildork-Boxen sind jetzt auch endlich offen und die Mobliste für den Start in die Kampagne steht auch. Zwar sind die Jungs immernoch viel zu zivilisiert (zumindest für Oli), aber immerhin hat jetzt der erste schonmal nur eine Hose und kein Oberteil mehr an.

Einen ersten kleinen Peek auf die Konstruktion meines Weirdboyz habe ich auch schon einmal angefügt.

Man darf gespannt sein, Updates folgen.