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Blood Angels Assault Terminators

Ebenfalls Teil meiner neuen Liste für die Kampagne sind diese sieben Blood Angels Assault Terminatoren. Es sind die ersten Blood Angels Termis, die ich jemals bemalt habe und schnell gehen sollte es  (wie immer) natürlich auch hier wieder. Ich habe den Trupp aus vier mal Klauen und drei Hammertermis zusammengesetzt. Mit ihnen gemeinsam ist der Sanguinary Priest mit Energieklauen unterwegs. Die vielen Attacken von den Energieklauen sollten hoffentlich reichen um nicht in Massen von Truppen hängenzubleiben und die Hämmer sorgen für den nötigen Wums, damit auch schwerer gepanzerte Ziele angegangen werden können. Drei Sturmschilde kann man in der Regel so positionieren, dass von schwererem Beschuss aus immer einer mit dem guten Retter vorne steht. Durch den Priest im Trupp kommen sie durch das 5+ feel no pain auf saves von 2+ / 5++ / 5+FNP  bzw. 2+/3++/5+FNP für die Schild-Termis. Das gibt dem Trupp ein gutes Durchhaltevermögen und durch furious charge kommen im Angriff ja auch die Energieklauen mit ST. 5 daher, was dem ganzen Trupp das Potential gibt, leichte Panzer oder zähere Ziele zu zerlegen.

In den Testspielen haben sie eigentlich sehr gut funktioniert. Sie fahren im Landraider Crusader und sind daher auch auf ihrem Weg in den Nahkampf ganz gut geschützt. Zum Schluss habe ich mit der Airbrush einen OSL-Effekt hinzugefügt um das Grün der Energiewaffen zu unterstreichen. Das ist optisch sicherlich Geschmackssache, wenn die Armee auf dem Feld steht gibt sie aber ein schönes und stimmiges Gesamtbild ab.